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Universo A Quintessência


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O Mundo de A Quintessência é vasto e dividido por fronteiras invisíveis. Conheça os santuários onde a energia elemental pulsa com mais força.

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Refúgio do Clã dos Híbridos da Terra
Eos

Refúgio do Clã dos Híbridos da Água
Nishantt
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Refúgio do Clã dos Híbridos do Fogo
Zephyr

Aiileean
Refúgio do Clã dos Híbridos do Ar
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Clã dos
Ethereos

-A localização dos Ethereos (Filhos do Éter / Ethereans) é desconhecida. A última vez que eles foram vistos, foi momentos antes do final da Grande Guerra (cerca de 2010 anos atrás). Sobraram apenas dois Ethereos vivendo entre os humanos.

Os Etéreos são os mais antigos, evoluídos e poderosos dos Povos Híbridos. Como portadores do Éter — a Quintessência que permeia e sustenta toda a vida — sua existência está diretamente ligada ao equilíbrio do planeta. Envoltos em mistério, são guardiões do conhecimento ancestral e das forças que mantêm a harmonia do mundo. Pouco se sabe sobre sua sociedade ou seus costumes, os Etéreos tornaram-se quase uma lenda. Ainda assim, sua influência continua presente, silenciosa e essencial, conectando todos os povos através da Quintessência.
- Dons e habilidades: pouco se sabe.


- Localização: atualmente os Terrosos (Filhos da Terra / Earthens) estão exilados em Eos, uma cidade situada em Atenas/Grécia (onde hoje existe a Acrópole).
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Clã dos
Terrosos




Os Terrosos são seres fortes, racionais, inteligentes, unidos, trabalhadores e objetivos. Podem ser introspectivos e teimosos às vezes, e tendem a cumprir as regras à risca. Valorizam a tradição e a hierarquia.
- Dons e habilidades: controle da terra e de tudo que a compõe, agigantamento da sua forma física, transformar-se em rocha pura, agilidade e visão noturna, gerar terremotos, saber e memória infinita, conexão com o mundo espeiritual, comunicação com a fauna e flora, forte conexão com a natureza.
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Clã dos
Aquáticos

- Localização: atualmente os Aquáticos (Filhos da Água / Tiders) estão exilados em Nishantt, uma cidade situada na Floresta Amazônica Brasileira, mais especificamente na Cachoeira Gigante do Apuaú.

Os Aquáticos são seres empáticos e bondosos. Possuem uma grande capacidade de percepção e adaptação. São alegres, festivos e bastante sociáveis. Possuem forte convicção nos seus propósitos e ações.
- Dons e Habilidades: controle da água em todos os seus estados, respirar embaixo da água, nadar longos trechos e em alta velocidade, telepatia entre os membros do clã, hipnose e controle/influencia de sentimentos através da melodia da sua voz, alterar memórias, grito sônico, controle do clima, controle das marés e da fauna aquática.


Localização: os Ardentes (Filhos do Fogo / Blazers) atualmente vivem em Zephyr, onde estão exilados há mais de dois mil anos. A cidade esta situada dentro do vulcão Kilauea, na Ilha do Havaí.
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Clã dos
Ardentes





Os Ardentes são seres determinados, espontâneos, impulsivos, vaidosos, desafiadores e que não gostam muito de seguir regras. Costumam ser mais individualistas, mas podem ser muito leais àqueles de quem realmente gostam.
- Dons e habilidades: controle do fogo, resistência física, suportam altas temperaturas, visão noturna, transformam-se em dragões lágrima curativa, conexão com o mundo espiritual, retenção de conhecimentos, podem queimar apenas com o toque, controle dos vulcões, transformar-se em chamas, dom da fertilidade (solo).
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Clã dos
Aéreos

- Localização: os Filhos do Ar (Aéreos / Galeans) atualmente estão exilados em Aiileean, uma cidade localizada em algumas montanhas da Cordilheira do Himalaia, no Nepal.

Os Aéreos são seres que valorizam acima de tudo a liberdade e o respeito a sua individualidade, porém não são solitários ou egoistas, muito pelo contrário, são seres perceptivos e bondosos. Conhecidos por sua coragem, bravura e por serem os melhores e mais ágeis guerreiros, esses híbridos são justos, de caráter forte e extremamente leais aos seus propósitos. São serenos, extremamente sábios, e possuem uma aura quase angelical.
- Dons e habilidades: controlam o ar, são resistentes a baixas temperaturas e altitudes elevadas. Podem levitar (voo elemental), criar raios e trovões, manipulam a eletricidade do ar, tem telecinese, criam tornados, ventanias e furacões, conseguem criar ilusões visuais, sentidos extremamente aguçados, conexão forte com o espiritual, indução ao sono, influenciar sonhos, sintonia com a floresta, clarividência, transformam-se em grandes lobos da montanha, excelentes inventores/construtores, fabricadores de armas/armaduras.



A Sociedade dos Híbridos

Eleanor Alkahest - Ellie
Etherea - Filha do Éter
16 anos* - É descontraída, muito curiosa, tagarela, determinada, mas com altos e baixos emocionais, típicos de uma adolescente. Herdou os dons** híbridos dos seus pais, além de outros incomuns para um Ethereo.

Arthfael Borghild - Fael
Terroso - Filho da Terra
18 anos* - Sério, inteligente, prático e objetivo. Costuma preocupar-se muito e falar pouco. É descendente da linhagem dos Njord, a mais poderosa do Clã da Terra, podendo** assumir a forma de um gigante.

Khonsu Grunnar
Terroso - Filho da Terra
18 anos* - Melhor amigo de Fael, é leal, corajoso, bom caráter e brincalhão. Descende da linhagem dos Guerreiros do Clã da Terra, podendo** transformar seu físico avantajado em rocha pura e gerar terremotos.


Oliver Moore - Ollie
Humano
21 anos - Irmão adotivo da Ellie e descendente da linhagem dos Guardiões. Carinhoso, protetor, brincalhão, é arqueólogo como o seu pai.

Lylith Lahroondah - Lyli
Aquática - Filha da Água
19 anos* - Dedicada, carinhosa, tímida e resignada. É descendente da linhagem dos Thetis, a mais poderosa do seu clã, e tem o dom** da hipnose (entre muitos outros).

Quillah Lahroondah - Seegurd - Quill
Mestiço - Filho da Água e da Terra
17 anos* - Observador, inteligente, introspectivo e com um ar de misterioso, esse híbrido ainda está se descobrindo. Descendente das linhagens dos Sábios (Terra) e dos Curandeiros (Água).


Rowan Scathach
Ardente - Filha do Fogo
19 anos* - Destemida, misteriosa, imprevisível e às vezes egoísta. Ela descende da linhagem dos Nixey, a mais poderosa do seu clã. Pode** se transformar em um enorme dragão.

Tyckeen Hawthorn
Ardente - Filha do Fogo
20 anos* - É prima de Rowan. Tem uma postura forte e altiva, é competitiva, convencida e um pouco teimosa. Descendente da linhagem dos Guerreiros dos seu clã, ela pode** controlar os vulcões e pode alterar sua forma física, transformando-se em chamas.

Seismos Mahgnih
Ardente - Filho do Fogo
18 anos* - É dedicado a sua vocação e gosta muito do que faz. Bom amigo, um pouco sem jeito e tímido. Descendente da linha dos Curandeiros do seu clã, é o portador** da Lágrima Curativa.

Elowen Zaylee
A'éreo - Filho do Ar
19 anos* - É observador, sábio, perceptivo, possui uma aparência majestosa, mas é justo e intuitivo. Intenso com relação aos seus sentimentos, ele é descendente da linhagem dos Orwar, a mais poderosa do seu clã, o que dá a ele o dom** de controlar raios e trovões, além de levitar.


Aygiin Lahthone
A'érea - Filha do Ar
17 anos* - Prima de Elowen, ela é simpática, atenciosa, e com aparência delicada, porém é forte e uma excelente guerreira, uma das melhores entre os pertencentes a sua linhagem de Guerreiros. Pode** controlar tornados e furacões, e criar ilusões, ficando invisível.

Eirian Hemlock
A'érea - Filha do Ar
18 anos* - Normalmente mal-humorada e emburrada, não gosta de conversas aleatórias, e tem uma atitude de superioridade em relação aos demais. Descendente da linhagem dos Caçadores do seu clã, ela tem o dom** de alterar sua forma física, tornando-se uma grande lobo das neves, extremamente forte e ágil.

Ethan Gardner Moore
Humano
46 anos - Ele é pai do Ollie e da Ellie (adotivo). Arqueólogo por formação e Guardião por linhagem, ele dedicou seus últimos dezesseis anos de vida a encontrar respostas que ajudem a proteger a sua filha do mundo híbrido. Inteligente, carinhoso, ótimo pai, ele é muito competente em tudo aquilo que se propõe a fazer pelos seus filhos.

Evreen Arsee Ainsley
Ethereo
Terceiro ser mais antigo do Universo, foi criado com o propósito de inspirar e liderar, mas a inveja e a ganancia o desviaram do seu caminho. Frio, impiedoso, manipulador e extremamente inteligente, pode usar seus dons** de influenciar para alcançar seus próprios objetivos. Não há outras informações sobre suas habilidades**.








